Capcom раскрыла направление REX для дальнейшего развития RE Engine. В центре идеи — ИИ, который помогает писать и проверять код, запускать игровые билды и находить технические проблемы, а не автоматически создаёт финальный контент игры.
Что произошло
На технической конференции Capcom показала концепцию более понятного для AI-инструментов движка. Планируемые агенты смогут проходить сборки, фиксировать ошибки, анализировать производительность и предлагать исправления, которые затем проверяет человек.
Почему это важно для геймдева
Игровое тестирование дорого масштабировать: число комбинаций железа, настроек и игровых ситуаций постоянно растёт. Автономный тестировщик может быстрее находить регрессии и повторяемые проблемы, освобождая инженеров для проверки причин и принятия решений.
Где проходит граница
Capcom отдельно отделяет такую автоматизацию от генерации ассетов и самостоятельного проектирования игр. Практический результат REX будет зависеть не от громкого названия, а от того, насколько воспроизводимыми окажутся отчёты агента и насколько легко разработчик сможет проверить его вывод.
