\n\n\n\n

Steam снова улучшила перенос игр по локальной сети

Локальная передача файлов в Steam полезна для дома с несколькими компьютерами, но долгое время работала нестабильно. Valve, похоже, снова исправила механизм, который позволяет переносить установленные игры без повторной загрузки из интернета.

Главный вывод

Локальная передача Steam снова выглядит полезным инструментом для дома с несколькими игровыми ПК. Перед большой загрузкой стоит проверить функцию на небольшой игре и убедиться, что клиент видит соседний компьютер.

Steam снова улучшила перенос игр по локальной сети

Локальная передача файлов в Steam полезна для дома с несколькими компьютерами, но долгое время работала нестабильно. Valve, похоже, снова исправила механизм, который позволяет переносить установленные игры без повторной загрузки из интернета.

Что произошло

Функция локальной передачи Steam должна находить другой компьютер в той же сети и отправлять ему уже загруженные файлы игры. Это экономит время и трафик, особенно при больших обновлениях. После предыдущих сбоев пользователи снова сообщают о корректной передаче данных между устройствами, хотя результат по-прежнему зависит от настроек сети, состояния клиента и наличия игры на исходном ПК.

Контекст

Такой сценарий особенно заметен в семьях и небольших игровых комнатах, где несколько устройств используют один роутер. Повторная загрузка десятков гигабайт не всегда оправдана, если нужные файлы уже есть рядом. Локальный перенос также снижает нагрузку на интернет-канал и позволяет быстрее подготовить второй компьютер к совместной игре.

Что это значит

Функция не заменяет резервную копию и не отменяет проверку файлов Steam, но может стать практичным способом экономить время. Если передача снова начнёт работать нестабильно, первым делом стоит проверить, что компьютеры находятся в одной сети и видят друг друга в настройках клиента.

Итог

Локальная передача Steam снова выглядит полезным инструментом для дома с несколькими игровыми ПК. Перед большой загрузкой стоит проверить функцию на небольшой игре и убедиться, что клиент видит соседний компьютер.

Источники и проверка

PC Gamer: Оригинальная публикация

Материал подготовлен редакцией AI Игры на основе открытого первоисточника.